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AI 스토리보드 프롬프트: 실제로 통하는 샷 묘사 40개 (2026)

7월 30, 2026

AI 스토리보드 프롬프트의 구조: 모호한 샷 묘사를 구체적인 묘사로 다시 쓴 모습

"Shot of her at the door"라고 쓰면, 문 옆에 선 여자의 스톡 사진이 돌아옵니다.

"Medium shot, waist up. She hesitates at the door. Dusk, warm key"라고 쓰면, 시퀀스에 붙일 수 있는 프레임이 돌아옵니다.

같은 장면. 같은 모델. 차이는 열다섯 단어쯤입니다.

저희는 Anyscene을 운영합니다. 그래서 쓸 만한 결과를 내기엔 너무 모호한 프롬프트에 크레딧이 사라지는 걸 여러 번 봤습니다. 아래는 그걸 고친 여섯 가지 규칙과, 스토리보드에 그대로 붙여 넣을 수 있는 샷 프롬프트 40개입니다.

급하면 규칙만 훑어보세요. 프롬프트 모음은 중간쯤에서 시작합니다.

📝 프롬프트를 영어 그대로 둔 이유: 이 글의 프롬프트는 하나도 번역하지 않았습니다. 현재 모델들은 영어 프롬프트에 훨씬 안정적으로 반응하기 때문에, 한국어로 옮기면 오히려 성능이 떨어집니다. 나머지 설명은 모두 한국어입니다.

좋은 샷 프롬프트의 조건

샷 프롬프트는 이미지 프롬프트가 아닙니다. 이미지 프롬프트는 한 장의 그림을 묘사합니다. 샷 프롬프트는 끊기지 않는 한 번의 촬영을 묘사하며, 그것은 앞뒤 샷과 나란히 놓여도 무너지지 않아야 합니다.

이 차이가 아래 내용 전부를 좌우합니다.

샷 프롬프트의 다섯 가지 구성 요소를 표시한 도해

모든 프롬프트가 채우는 다섯 칸

작동하는 프롬프트는 예외 없이 같은 다섯 칸을 채웁니다. 하나를 빼면 모델이 추측으로 메웁니다.

칸무엇에 답하는가예시
샷 사이즈피사체가 프레임을 얼마나 채우는가Medium shot, waist up
피사체누가, 무엇이She
동작일어나는 일 한 가지hesitates at the door
빛 / 시간대언제, 어떻게 조명되는가Dusk, warm key
카메라 무브카메라가 무엇을 하는가 (없어도 됨)Slow dolly in

이 중 대부분의 일을 하는 건 셋입니다. 사이즈, 동작, 빛. 피사체는 보통 대본에서 자명하고, 카메라 무브는 생략해도 됩니다. 좋은 샷 중에 고정 샷도 많습니다.

모호한 프롬프트가 스톡 사진을 돌려주는 이유

모델은 당신의 샷을 본 적이 없습니다. 당신의 단어에 맞는 것을 재구성할 뿐입니다.

단어가 빈약하면, 학습 데이터에서 가장 흔했던 것으로 빈칸을 메웁니다. 중앙에 놓이고, 고르게 조명되고, 중거리에서 찍힌 사진 — 스톡 이미지 그 자체입니다.

프롬프트 하나에 아이디어 하나

가장 빠르게 뭉개진 결과를 얻는 방법은 두 가지를 한꺼번에 쓰는 것입니다.

"She walks in and sits down while the barista looks up"은 동작이 셋, 피사체가 둘입니다. 어느 것도 선명하지 않은 프레임이 돌아옵니다.

여섯 가지 다시 쓰기 규칙

각 규칙은 나쁜 한 줄, 좋은 한 줄, 그리고 무엇이 바뀌었는지로 되어 있습니다. 저희 적중률을 실제로 움직인 수정들입니다.

규칙 1 — 샷 사이즈를 명시한다

샷 사이즈는 추가할 수 있는 단어 중 효과가 가장 큽니다. 그리고 가장 자주 빠지는 항목이기도 합니다.

비포·애프터

프롬프트
✗A shot of the chef in the kitchen
✓Medium close-up, chest up. The chef tastes from a spoon. Overhead kitchen light, hard shadows

사이즈가 없으면 모델은 매번 미디엄 샷 근처로 수렴합니다. 그러면 시퀀스의 모든 프레임이 같은 거리감이 됩니다. 이 평평함이 바로 AI로 만든 보드를 "AI 같아 보이게" 하는 정체입니다.

💡 팁: 용어를 한 세트만 외운다면 일곱 가지 사이즈 — ELS, LS, MLS, MS, MCU, CU, ECU. 여기 나머지 규칙은 전부 이 어휘 위에 서 있고, 인쇄용 차트는 여기 있습니다.

규칙 2 — 한 샷에 한 동작

문장에 "그리고 나서", "~하면서", "~하는 동안"이 들어 있다면 대개 두 샷입니다.

비포·애프터

프롬프트
✗He opens the letter and his face falls
✓샷 A: Close-up on hands tearing a letter open. Shallow depth of field
✓샷 B: Medium close-up, his face falling as he reads. Same window light

나누느라 샷이 하나 늘었습니다. 대신 컷을 하나 얻었습니다. 시퀀스가 생성된 게 아니라 편집된 것처럼 보이는 건 그 컷 덕분입니다.

규칙 3 — 카메라 무브를 쓰고, 줌은 쓰지 않는다

"Dolly in"은 카메라가 움직입니다. "Zoom"은 렌즈가 바뀝니다. 결과물이 완전히 다르고, 둘 다 쓰면 모델이 효과를 두 번 적용합니다.

비포·애프터

프롬프트
✗Slow zoom in on her face, camera pushes forward
✓Slow dolly in to a medium close-up on her face. Handheld, slight drift

움직임을 나타내는 단어를 하나만 고르세요. 그리고 더 설명하지 마세요.

규칙 4 — 첫 샷 전에 인물 참조를 고정한다

어떤 샷도 생성하기 전에 참조 이미지를 하나 올리거나 만들어 두세요. 이후 모든 프레임이 거기서 상속받습니다.

비포·애프터

방식
✗여덟 개 프롬프트 전부에 "빨간 재킷을 입은 여자"라고 쓰고 잘되길 바라기
✓참조 프레임 하나를 고정하고, 프롬프트에는 "the same woman"이라 쓴 뒤 재킷은 참조에 맡기기

매번 말로 인물을 묘사하는 것이 드리프트의 가장 흔한 원인입니다. 묘사는 결코 충분히 구체적일 수 없고, 주어지지 않은 디테일을 모델이 새로 지어냅니다.

규칙 5 — 빛과 시간대를 글로 쓴다

조명은 따로 만든 샷들을 한 장면처럼 보이게 하는 가장 값싼 방법입니다.

비포·애프터

프롬프트
✗Interior, coffee shop, two people talking
✓Interior coffee shop, late afternoon, low sun through the window, warm rim light from camera left. Two people mid-conversation, medium two-shot

이 조명 구절을 같은 장면의 모든 샷에 그대로 재사용하세요. 어떤 스타일 지정보다 연속성에 효과적입니다.

규칙 6 — 트랜지션과 텍스트는 빼둔다

샷 프롬프트 안에서 페이드나 자막, 음악을 요구하지 마세요. 흐릿한 글자가 구워진 프레임이 돌아옵니다.

비포·애프터

프롬프트
✗Product hero shot that fades into the logo with text "50% off"
✓Close-up product hero on matte grey, single soft key from top left, shallow depth of field. Clean negative space top right

깨끗한 프레임을 생성하세요. 텍스트는 편집에서 얹습니다. 거기서는 몇 번을 바꿔도 공짜입니다.

복사해서 쓰는 프롬프트 40개

샷이 맡은 역할별로 묶었습니다. 피사체만 바꾸고 구조는 그대로 쓰세요.

상황 설정과 장소

#프롬프트
1Extreme long shot, city skyline at blue hour, low horizon, lights just coming on. Static
2Long shot, empty two-lane road through farmland, heat haze, midday sun overhead. Static
3Extreme long shot, single figure crossing a wide snowfield, overcast flat light, high angle
4Long shot, exterior of a small shopfront at night, neon sign the only warm source, wet pavement reflecting it
5Wide shot, open-plan office interior seen from the doorway, cool daylight through full-height windows. Slow truck right

상황 설정 샷은 몇 개가 필요한가

하나입니다. 장면 중간에 장소가 바뀌면 가끔 둘.

상황 설정 샷은 가장 많이 과잉 생성되는 부류입니다. 묘사하기 가장 쉽기 때문입니다. 그리고 편집에서 가장 먼저 잘려 나가는 것도 대개 이것입니다.

대사와 투 샷

#프롬프트
6Medium two-shot, two people across a café table, late afternoon window light from camera left, both in frame at equal size. Static
7Over-the-shoulder, past his shoulder onto her face listening, shallow depth of field, warm practical light behind her
8Medium close-up, single, chest up, she answers, eyeline just off-lens to camera right. Same warm key
9Close-up, his hands turning a coffee cup while he talks, table surface in focus, background fallen off
10Medium shot, both standing, one steps back — hold on the gap between them. Static, slightly low angle

제품과 디테일

#프롬프트
11Close-up product hero on matte grey, single soft key from top left, shallow depth of field, clean negative space top right
12Extreme close-up, texture of the fabric weave, raking side light to show the grain, macro
13Medium close-up, hands unboxing, natural window light, soft shadow under the box
14Close-up, product rotating slowly on a plain seamless background, even studio light. Slow 360 rotation
15Medium shot, product in use on a kitchen counter, morning light, background softly out of focus

📖 제품 구도에 대해서는 이커머스 제품 사진 가이드에서 더 다룹니다.

액션과 움직임

#프롬프트
16Medium long shot, runner entering frame left and crossing, panning to follow, early morning backlight
17Close-up, feet hitting wet pavement, low angle at ground level, spray catching the light. Static
18Long shot, cyclist descending a switchback, high angle from across the valley. Slow pan following
19Medium shot, someone pushing through a heavy door into daylight, silhouette against blown-out exterior
20Medium close-up, hands working quickly at a workbench, overhead light, slight handheld drift

반응과 감정

#프롬프트
21Close-up, face reacting, no dialogue, soft key from camera right, background dark and unlit
22Extreme close-up, eyes only, catchlight from a window off-frame left. Static
23Medium close-up, she hears something off-frame and turns toward it, warm interior light
24Close-up, hands going still mid-task, the moment before a decision, table lamp as the only source
25Medium shot, someone alone in a doorway, half in shadow, holding the frame a beat too long

장면 사이의 연결

#프롬프트
26Extreme close-up, steam rising from a cup, everything behind it out of focus. Static
27Long shot, empty room after everyone has left, late light across the floor. Static
28Close-up, a hand switching off a desk lamp, frame falling to near-dark
29Extreme long shot, same location as the opening shot but at night. Static, matched framing
30Medium shot, curtain or door closing across the lens, wiping the frame

💡 팁: 27번과 29번은 편집자에게 "자를 자리"를 주기 위해 존재합니다. 대본에 없더라도 장면이 바뀔 때마다 하나씩 만들어 두세요.

광고 훅과 CTA 프레임

#프롬프트
31Medium close-up, direct-to-camera, someone starting to speak, bright even key, vertical 9:16 framing
32Close-up, the problem happening — spill, tangle, error screen — harsh overhead light, slightly unflattering
33Medium shot, product entering frame as the solution, light lifting as it enters
34Close-up, before-and-after held side by side in one frame, even studio light, hard split down the centre
35Medium shot, clean composition with deliberate empty space in the lower third for a CTA overlay. Static

CTA 프레임이 빈 공간을 요구하는 이유

텍스트는 생성이 아니라 편집에서 올리기 때문입니다 — 규칙 6입니다.

아래 3분의 1을 비워 달라고 하면 편집자가 자막을 얹을 수 있는 프레임이 나옵니다. 자막 자체를 요구하면 지울 수 없는 흐릿한 글자가 나옵니다.

설명 영상과 도해

#프롬프트
36Flat overhead shot, objects arranged on a plain surface, even shadowless light, generous spacing
37Medium shot, hand pointing at something off-frame, clean background, no clutter
38Close-up, single object isolated on white, no shadow, catalogue lighting
39Medium long shot, presenter standing left of frame with empty space right for graphics. Static
40Extreme close-up, detail of a mechanism, hard directional light to separate the parts

샷 사이의 일관성을 위한 프롬프트

프롬프트만으로는 인물이 유지되지 않습니다. 여기서 대부분이 걸려 넘어집니다.

일관성 모드와 스피드 모드 비교

인물 참조가 실제로 고정하는 것

참조 이미지는 말로는 절대 적어낼 수 없는 것을 실어 나릅니다. 정확한 턱선, 재킷의 미묘한 색조, 가르마의 위치.

프롬프트가 실어 나르는 것은 샷마다 바뀌는 것입니다. 구도, 동작, 빛.

참조가 할 일을 말로 하려 들면, 세 프레임마다 다른 사람이 나옵니다.

일관성 모드가 무너지는 지점

순차 생성은 확정된 각 샷을 다음 샷의 참조로 넘깁니다. 작은 오차가 쌓입니다.

열두 샷쯤에서 다시 앵커링

열두 샷 언저리에서 드리프트가 눈에 보이기 시작합니다. 인물이 자기 자신을 계속 복사해 온 결과입니다. 체인을 이어가지 말고 원본 참조로 돌아가 다시 잡으세요.

드리프트가 오히려 좋은 경우

가사 시퀀스와 몽타주는 예외입니다. 모든 샷이 다른 세계라면 순차 참조는 오히려 방해가 됩니다.

그럴 때는 스피드 모드를 쓰고 샷이 흩어지게 두세요.

모델이 다르면 프롬프트도 달라야 할까

조금은. 다만 생각만큼은 아닙니다.

모델 사이에서 통하는 것

다섯 칸은 완전히 통합니다. 샷 사이즈, 하나의 동작, 빛, 그리고 이름이 붙은 카메라 무브는 저희가 시험한 모든 모델에서 작동했습니다.

통하지 않는 것

스타일 키워드와 렌즈 세부 지정이 모델 간 차이가 가장 큰 부분입니다. 어떤 모델에서 시네마틱한 입자감을 내는 표현이, 다른 모델에서는 말 그대로 필름 그레인 오버레이가 됩니다.

안전한 방법

먼저 평범한 말로 샷을 씁니다. 스타일 키워드는 맨 마지막에, 하나씩 추가합니다. 그래야 어느 것이 망쳤는지 알 수 있습니다.

크레딧을 낭비하는 프롬프트 실수

실수나타나는 증상해결
스타일 키워드 다섯 개 쌓기탁한 프레임, 어떤 스타일도 이기지 못함하나로 줄이고, 필요하면 두 번째만 추가
편집을 묘사함분할 화면과 페이드가 이미지에 구워짐한 프레임만 묘사
렌즈를 과하게 지정얼굴이 왜곡되고 구도가 어긋남샷 사이즈를 쓰고, 초점거리는 필요할 때만
장면 전체를 씀전부 작아지고 아무것도 읽히지 않음프롬프트 하나에 샷 하나
빛의 방향이 없음평평하고 균일하고 뻔함광원과 그 방향을 명시

아무것도 이기지 못할 때까지 스타일을 쌓기

"Cinematic, moody, film noir, high contrast, anamorphic, 35mm, dramatic"은 같은 픽셀을 두고 다투는 일곱 개의 명령입니다.

스타일 키워드는 두 개까지

두 개를 넘어가면 대개 서로를 상쇄하기 시작합니다.

하나씩 추가하고 다시 생성해 보세요. 프레임이 나빠지는 순간, 원인이 되는 지정을 찾은 것입니다.

프레임이 아니라 편집을 묘사하기

프롬프트는 하나의 순간을 묘사합니다. "그리고 나서", "~로 컷", "트랜지션"이라고 쓰는 순간 프레임 밖으로 나간 것입니다.

렌즈를 과하게 지정하기

초점거리가 의미를 갖는 건 두 가지뿐입니다. 얼굴의 압축감, 그리고 배경을 얼마나 남기는가.

초점거리가 실제로 도움이 될 때

인물은 85mm, 와이드는 24mm 정도는 쓸 가치가 있습니다. 그 사이는 전부 샷 사이즈가 이미 커버한 잡음입니다.

크레딧을 쓰지 않고 프롬프트를 검증하는 법

샷 6이 아니라 샷 1에서 시험하세요.

라인업에서 가장 싼 모델로 프레임 하나만 생성합니다. 구도와 빛이 맞으면 프롬프트가 맞은 것입니다. 이제 품질을 위해 모델을 바꾸고 나머지를 생성하세요.

싼 모델에서 틀렸다면 비싼 모델에서도 틀립니다. 더 비싸게 틀릴 뿐입니다.

낭비가 가장 적은 순서

구도 먼저, 그다음 빛, 스타일은 마지막. 각각 뒤엣것보다 고치기가 쌉니다.

스타일 키워드는 반드시 마지막에. 모델에 따라 다르게 동작하는 유일한 부분이라, 미리 굳혀 두면 모델을 바꿀 때 그 작업을 다시 하게 됩니다.

자주 묻는 질문

AI 스토리보드 프롬프트란 무엇인가요?

AI 스토리보드 프롬프트는 하나의 카메라 테이크를 글로 묘사한 것입니다. 샷 사이즈, 피사체, 단일 동작, 조명, 그리고 필요하면 카메라 무브까지 담아 샷 시퀀스 안의 한 프레임을 생성하는 데 씁니다. 일반 이미지 프롬프트와 다른 점은, 나온 프레임이 양옆 샷과 붙어야 한다는 것입니다.

샷 프롬프트는 얼마나 길어야 하나요?

1530단어면 다섯 칸을 채우면서도 모델을 과하게 묶지 않습니다. 더 짧으면 모델이 평균적인 추측으로 빈칸을 메우고, 훨씬 길면 지시끼리 경쟁하기 시작합니다. 위 모음의 프롬프트는 1228단어 범위입니다.

도구가 프롬프트를 만들어 주는데 직접 써야 하나요?

아니요 — 분해 도구가 샷마다 초안을 써 줍니다. 다만 그 초안은 설계상 일반적일 수밖에 없고, 텍스트 수정은 무료지만 프레임 재생성은 그렇지 않습니다. AI 스토리보드 생성기가 모든 프롬프트를 편집 가능하게 열어 두는 이유가 정확히 이것입니다.

왜 샷마다 인물이 달라 보이나요?

프롬프트가 참조 이미지의 일을 대신하려 하기 때문입니다. 말로는 얼굴을 재현할 만큼 정확하게 지정할 수 없습니다. 먼저 참조 프레임을 고정하고, 일관성 모드로 확정된 각 샷이 다음 샷을 먹이도록 하세요.

모든 프롬프트에 카메라 무브를 넣어야 하나요?

아니요. 고정 샷은 정당한 선택이고, 대사나 제품 샷에서는 대개 그쪽이 정답입니다. 무브는 일을 할 때 넣으세요. 정보를 드러내거나, 동작을 따라가거나, 긴장을 만들 때. 모든 샷이 움직이면 산만하게 읽힙니다.

이 프롬프트들을 상업적으로 써도 되나요?

됩니다. 코드도 저작물도 아닌 샷 묘사입니다. "미디엄 클로즈업, 창문 빛"이 백 년 동안 촬영 리스트에 쓰여 온 것과 같습니다. 가져다가 피사체만 바꾸세요.

가져다 쓰고, 부수세요

40개를 복사하세요. 피사체를 바꾸고, 구조는 남기고, 더 이상 도움이 안 되는 규칙은 버리세요.

어떤 조건에서도 지킬 가치가 있는 건 첫 번째 하나뿐입니다 — 샷 사이즈를 쓸 것. 나머지는 전부 협상 가능합니다.

마음에 드는 프롬프트가 생기면 AI 스토리보드 생성기에 대본을 붙여 넣고 돌아온 분해 결과를 손보세요. 위의 모든 내용을 적용하기에 가장 값싼 자리입니다.

그리고 나머지 다섯 샷에 손대기 전에, 가장 싼 모델로 샷 1을 먼저 생성해 보세요.

위 모음의 샷 사이즈가 더 설명이 필요하다면 전체 레퍼런스는 여기 있습니다 — 일곱 가지 사이즈, 여섯 가지 무브, 인쇄용 차트까지.