새 모델 출시: Seedance 2.5, Gemini Omni Flash, Nano Banana Pro 외

Seedance 2.5 써 보기
Anyscene AI

시작-끝 프레임 영상 AI

클립이 시작될 프레임과 끝날 프레임을 업로드하세요. 모델이 그 사이의 경로를 움직임으로 만들어 주니, 샷이 어디로 갈지 운에 맡기지 않고 직접 정할 수 있습니다.

시작-끝 프레임첫 프레임과 마지막 프레임네이티브 오디오최대 4K

숫자로 보는 시작-끝 프레임

아래 숫자는 모두 이 생성기에 연결된 모델에서 읽어 온 값입니다. 홍보 문구가 아닙니다.

13 하나의 계정으로 쓸 수 있는 시작-끝 프레임 지원 모델: Seedance, Kling, Veo, Gemini, MiniMax, Wan, PixVerse

13

하나의 계정으로 쓸 수 있는 시작-끝 프레임 지원 모델: Seedance, Kling, Veo, Gemini, MiniMax, Wan, PixVerse

2 업로드하는 이미지 수: 시작 프레임과 끝 프레임, 화면 비율만 같으면 됩니다

2

업로드하는 이미지 수: 시작 프레임과 끝 프레임, 화면 비율만 같으면 됩니다

4K Veo 3.1과 Kling 3.0의 최고 출력 해상도. 클립은 4~15초

4K

Veo 3.1과 Kling 3.0의 최고 출력 해상도. 클립은 4~15초

두 프레임이 클립을 어디까지 데려갈 수 있는가

제품 회전, 리빌, 포즈 변화, 장면 전환은 모두 같은 개념으로 귀결됩니다. 모델이 이어야 하는 시작-끝 프레임 한 쌍. 아래 클립들은 모델이 렌더링할 수 있는 움직임의 범위를 보여 줍니다.

시작-끝 프레임 영상: 정면에서 본 스니커즈가 시작 프레임, 3/4 시점으로 떠 있는 모습이 끝 프레임, 그 사이에 생성된 움직임

시작-끝 프레임 영상이란?

시작-끝 프레임 영상은 정지 이미지 두 장을 받아 첫 장을 시작 프레임, 둘째 장을 끝 프레임으로 삼고, 앞의 것을 뒤의 것으로 이끄는 움직임을 생성하는 AI 과정입니다. 어떤 도구는 첫 프레임과 마지막 프레임, 키프레임 투 비디오, 프레임 보간이라고 부르지만 개념은 같습니다. 모델이 결말을 고르는 이미지-투-비디오와 모델이 전부를 만들어 내는 텍스트-투-비디오의 중간에 자리합니다.

시작 프레임이 샷을 고정합니다

먼저 업로드한 이미지가 정확히 첫 프레임이 됩니다. 구도, 색, 피사체, 조명이 처음부터 고정되며, 이미지-투-비디오와 같은 방식입니다.

끝 프레임이 목적지를 정합니다

두 번째 이미지는 클립이 반드시 도착해야 하는 곳입니다. 다른 각도, 다른 포즈, 다른 시간대. 모델은 거기에 착지하는 경로를 계획하는데, 일반 이미지-투-비디오는 이를 약속할 수 없습니다.

프롬프트가 여정을 설명합니다

양 끝이 고정되면 당신의 말은 어떻게 갈지만 말하면 됩니다. "천천히 주변을 돌기", "그녀가 돌아서서 카메라 쪽으로 걸어옴", "빛이 희미해지며 구름이 밀려옴". 시작-끝 프레임 클립에는 짧고 움직임만 담은 프롬프트가 가장 잘 먹힙니다.

이미지-투-비디오 vs 시작-끝 프레임

둘 다 정지 이미지에서 시작합니다. 차이는 결말을 누가 정하느냐입니다. 샷에 필요한 통제 수준에 맞는 쪽을 고르세요.

이미지-투-비디오: 정지 이미지 하나가 클립이 되고 결말은 모델이 고름

이미지-투-비디오: 모델이 결말을 정합니다

이미지 하나가 들어가고 움직임이 나옵니다. 빠르고 저렴하며 분위기용으로 알맞습니다. 물결, 흘러가는 구름, 은은한 푸시인. 클립이 어디서 끝날지는 모델에 달려 있어서, 같은 입력을 두 번 돌리면 다른 곳에서 끝날 수 있습니다. 목적지보다 분위기가 중요할 때 쓰세요.

시작-끝 프레임: 정지 이미지 두 장이 클립의 양 끝을 정하고 모델이 경로를 채움

시작-끝 프레임: 당신이 결말을 정합니다

이미지 둘이 들어가고 그 사이의 경로가 나옵니다. 클립은 반드시 첫 프레임으로 열고 둘째 프레임으로 닫아야 하므로, 제품 회전, 비포-애프터 리빌, 포즈 변화가 계획한 자리에 착지합니다. 마지막 프레임이 샷의 핵심일 때 쓰세요.

모델 라인업

시작-끝 프레임을 받는 13개 모델

생성기의 영상 모델 19개 중 13개가 시작-끝 프레임을 받습니다. 계열별로 묶으면 여섯 가지 선택지가 되며, 각각 고유한 크레딧 비용, 클립 길이, 해상도 상한이 있습니다. 숫자는 생성기의 실제 값입니다.

정지 이미지가 영상 클립으로 바뀌는 모습

Seedance 2.0 Mini

기본값이자 프레임 쌍을 시험하는 가장 저렴한 방법입니다. 4~15초, 480p 또는 720p, 24크레딧부터, 네이티브 오디오 포함. 여기서 두 프레임이 깔끔하게 이어지면 위의 어떤 모델에서도 이어집니다.

시작-끝 프레임 지원 Seedance 2.0

Seedance 2 Fast & Pro

최대 15초, 네이티브 오디오, Fast는 480p 또는 720p, Pro는 1080p까지이며, 6초 720p 클립은 Fast가 96크레딧, Pro가 390크레딧. 두 이미지 사이의 경로가 길거나 여러 장면을 담아야 할 때의 시작-끝 프레임 선택지입니다.

휴대폰, 노트북, 태블릿에 띄운 같은 산 풍경

PixVerse V6

540p, 720p 또는 1080p, 5~15초, 45크레딧부터이며, 사운드를 켜면 60크레딧부터입니다. 1080p에서는 Wan 3.0이나 Seedance 2 Pro보다 초당 저렴합니다.

동기화된 오디오가 있는 Kling 3.0 시작-끝 프레임 클립

Kling 3.0

5초, 10초 또는 15초, 720p·1080p·4K, 네이티브 오디오, 110크레딧부터. 인물용 선택입니다. 얼굴과 의상이 첫 프레임부터 마지막까지 일관되고, 피사체가 말하면 립싱크도 유지됩니다.

시작-끝 프레임 지원 Veo 3.1

Veo 3.1: Lite, Fast, Quality

Google의 모델로 8초 고정, 720p·1080p·4K 출력. Lite는 60크레딧, Fast는 120, Quality는 500입니다. 두 프레임 사이의 분위기 전환에 가장 강합니다. 날씨, 빛, 환경음이 샷 안에서 변합니다.

Wan 3.0 시작-끝 프레임 클립

Wan 3.0 & MiniMax H3

Wan 3.0은 5~15초, 480p·720p·1080p, 네이티브 오디오 포함, 65크레딧부터이고, MiniMax H3는 4~15초, 768P 또는 2K, 52크레딧부터입니다. 스타일화되거나 애니메이션풍인 프레임 쌍이 다른 곳에서 원하는 대로 이어지지 않을 때 든든한 세컨드 오피니언입니다.

시작-끝 프레임 영상을 만드는 3단계

시작-끝 프레임의 전 과정이 한 화면에 들어옵니다. 첫 클립은 보통 몇 분 안에 돌아옵니다.

Start 슬롯에 첫 이미지가 들어간 시작-끝 프레임 생성기

1단계: 시작 프레임 업로드

"시작-끝 프레임" 탭의 Start 슬롯에 첫 이미지를 끌어다 놓습니다. JPG, PNG 또는 WebP, 긴 변 기준 1024픽셀 이상이 이상적입니다. 이 프레임이 클립 전체의 화면 비율을 정합니다.

이어질 준비가 된 같은 스니커즈의 시작 프레임과 끝 프레임

2단계: 끝 프레임 업로드

End 슬롯에 마지막 이미지를 끌어다 놓습니다. 같은 피사체, 같은 화면 비율, 비슷한 크기를 유지하세요. 같은 제품의 정면과 3/4 시점의 조합이 가장 전형적입니다.

같은 시작-끝 프레임 쌍을 서로 다른 모델로 렌더링해 나란히 비교

3단계: 경로를 설명하고 생성

프레임 사이의 움직임을 한 문장으로. "오른쪽으로 천천히 돌기", "그녀가 일어서서 카메라로 돌아섬". 모델을 고르고 길이를 정한 뒤 생성 버튼 옆의 크레딧 비용을 확인하고, 완성되면 MP4를 다운로드하세요.

모든 크리에이터를 위한 시작-끝 프레임 영상

같은 시작-끝 프레임 생성기를 판매자, 마케터, 애니메이터, 영화인이 함께 씁니다. 달라지는 것은 이미지 한 쌍과 경로를 설명하는 문장뿐입니다.

시작-끝 프레임 영상으로 두 제품 각도 사이를 회전하는 스니커즈

제품 턴어라운드

정면을 시작 프레임으로, 뒷면이나 3/4 시점을 끝 프레임으로 두면 제품이 그 사이를 깔끔하게 회전합니다. 제품 사진 두 장으로 360도 느낌을 내려면 시작-끝 프레임이 확실한 방법입니다.

시작-끝 프레임으로 만든 마케팅 비포-애프터 리빌

비포-애프터 리빌

지저분한 방, 칙칙한 피부, 빈 접시를 첫 프레임으로, 완성된 결과를 둘째 프레임으로. 모델이 변화 과정을 움직임으로 만듭니다. 모든 광고가 원하지만 정지 이미지 한 장으로는 결코 줄 수 없는 샷입니다.

시작-끝 프레임 영상으로 한 포즈에서 다른 포즈로 움직이는 캐릭터

포즈에서 포즈로 이어지는 캐릭터 샷

같은 캐릭터의 두 포즈가 하나의 연기된 동작이 됩니다. 애니메이터는 키프레임을 하나도 잡지 않고 시작-끝 프레임으로 동작을 블로킹한 뒤, 클립을 그대로 쓰거나 따라 그립니다.

시작-끝 프레임 쌍으로 생성한 소셜 미디어 트랜지션

소셜 트랜지션

한 클립을 어떤 프레임에서 끝내고 다음 클립을 그 프레임에서 시작하세요. 시작-끝 프레임은 릴스나 TikTok을 이끄는 매끄러운 의상 전환, 장소 점프, 물체 교체를 만들어 줍니다.

시작-끝 프레임 클립에서 낮에서 황혼으로 바뀌는 장면

시간과 날씨 변화

같은 장면의 정오와 황혼, 또는 맑은 하늘에서 눈 내리는 하늘로. 모델이 빛과 하늘을 클립 전체에 걸쳐 이어 갑니다. 하루 종일 촬영하는 대신 두 프레임으로 타임랩스 느낌을 냅니다.

커버 아트에서 마지막 프레임으로 마무리되는 음악 비주얼

마무리가 있는 음악 비주얼

앨범 아트로 열고 아티스트로 닫거나, 심볼로 열고 타이틀 카드로 닫으세요. 시작-끝 프레임은 정지된 커버를 당신이 고른 비트에 정확히 맞아 떨어지는 루프로 바꿉니다.

프레임 짝짓기

잘 이어지는 두 프레임을 고르는 법

약한 시작-끝 프레임 클립은 대부분 프롬프트를 쓰기 전에 실패합니다. 두 이미지가 모델이 이을 수 없는 것을 요구하기 때문입니다. 네 가지 규칙으로 거의 전부 해결됩니다.

1

같은 피사체, 같은 크기

첫 프레임의 대상이 둘째 프레임의 대상이어야 하고, 프레임 안에서의 크기도 비슷해야 합니다. 클로즈업과 와이드 샷을 짝지으면 움직임이 아니라 점프 컷이 강요됩니다.

2

같은 조명, 같은 렌즈

변화 자체가 목적이 아니라면 빛의 방향, 색온도, 초점 거리를 일정하게 유지하세요. 조명이 어긋나면 장면 전환으로 읽혀 모델이 페이드를 지어냅니다.

3

카메라가 갈 수 있는 경로

실제 카메라나 피사체가 클립 길이 안에 첫 프레임에서 둘째 프레임으로 이동할 수 있는지 자문하세요. 5초에 4분의 1 회전은 쉽지만, 한 바퀴 회전에 장소 변경까지는 불가능합니다.

4

프레임이 아니라 경로를 설명

모델은 이미 양 끝을 보고 있습니다. 프롬프트는 그 사이의 움직임에 쓰세요. 방향, 속도, 무엇이 먼저 움직이는지. 시작-끝 프레임 클립에는 보통 열 단어면 충분합니다.

바로 시작할 수 있는 트랜지션 프롬프트 6개

두 프레임 아래에 하나를 붙여 넣고 명사만 바꾸세요. 각 프롬프트는 샷이 어떻게 이동하는지만 말합니다. 좋은 시작-끝 프레임 프롬프트의 형태가 바로 이것입니다.

시작-끝 프레임 영상의 제품 회전 트랜지션 프롬프트

제품 회전

"턴테이블 위에서 오른쪽으로 천천히 90도 회전, 스튜디오 조명 일정, 배경 변화 없음, 제품은 중앙 유지."

시작-끝 프레임 영상의 리빌 트랜지션 프롬프트

리빌

"손이 뚜껑을 들어 올려 프레임 밖으로 빠지고, 부드러운 위쪽 조명, 뚜껑이 벗겨지면서 내용물에 초점이 맞음."

시작-끝 프레임 영상의 걸어 들어오기 트랜지션 프롬프트

걸어 들어오기

"그녀가 문에서 테이블까지 자연스러운 속도로 걸어오고, 카메라 고정, 도착해서 마지막 위치에 앉음."

시작-끝 프레임 영상의 낮에서 밤으로 트랜지션 프롬프트

낮에서 밤으로

"하늘이 오후에서 블루 아워로 어두워지고, 가로등이 하나씩 켜지고, 카메라는 고정, 차량은 계속 움직임."

시작-끝 프레임 영상의 디테일로 밀고 들어가기 트랜지션 프롬프트

디테일로 밀고 들어가기

"와이드 샷에서 클로즈업으로 천천히 푸시인, 얕은 초점이 피사체에 자리 잡음, 카메라 흔들림 없음."

시작-끝 프레임 영상의 변신 트랜지션 프롬프트

변신

"스케치가 색과 깊이로 채워져 완성된 렌더가 되고, 선은 마지막에 사라지며, 빛이 부드럽게 흐름."

하나의 잔액으로 모든 시작-끝 프레임 모델을

클립은 Seedance 2.0 Mini에서 24크레딧, Pro에서 40크레딧부터 시작합니다. 플랜은 연간 결제 기준 월 $15.9부터이며, 크레딧 팩은 구독을 바꾸지 않고 어떤 플랜에든 충전할 수 있습니다.

Starter

$19.9$15.9/월$191/년
  • 매월 1,200 크레딧
  • 최대 이미지 600장 또는 동영상 30개
Starter 선택

Pro

인기
$59.9$47.9/월$575/년
  • 매월 4,400 크레딧
  • 최대 이미지 2,200장 또는 동영상 110개
Pro 선택

Premium

$99$79.2/월$950/년
  • 매월 8,400 크레딧
  • 최대 이미지 4,200장 또는 동영상 210개
Premium 선택
모든 요금제와 크레딧 팩으로 28개 모델 전체를 이용할 수 있습니다

표시된 가격은 연간 결제를 월 단위로 환산한 금액입니다. 월간 요금과 크레딧 팩은 요금 페이지에서 확인하세요.

시작-끝 프레임 영상 AI 자주 묻는 질문

첫 두 프레임 클립을 만들기 전에 사람들이 묻는 질문에 곧바로 답합니다.

모델이 두 이미지를 읽고, 첫 장이 둘째 장이 되려면 무엇이 움직여야 하는지 파악한 뒤, 그 사이 프레임을 생성해 클립이 정확히 시작 프레임으로 열고 끝 프레임으로 닫히게 합니다. 프롬프트는 경로를 어떻게 지날지 이끕니다. 속도, 방향, 카메라의 움직임입니다.


같습니다. Kling은 시작-끝 프레임, Vidu는 첫 프레임과 마지막 프레임, Runway는 프레임 보간이라 부르고, 어떤 도구는 키프레임 투 비디오라고 합니다. 모두 고정된 두 이미지와 그 사이에 생성된 움직임을 가리킵니다.


같은 모델의 이미지-투-비디오와 같습니다. Seedance 2.0 Mini는 24크레딧부터, Pro는 40, Veo 3.1 Lite는 60, Kling 3.0은 110부터이며, 상위 모델로 1080p나 4K의 긴 클립을 만들면 1,000을 넘습니다. 정확한 비용은 크레딧을 쓰기 전에 생성 버튼 옆에 표시됩니다.


화면 비율이 같아야 하고, 깨끗한 결과를 위해서는 같은 피사체가 비슷한 크기로 비슷한 조명 아래 있어야 합니다. 두 프레임이 다를수록 모델이 지어내야 할 것이 많아지고, 경로가 움직임이 아니라 디졸브처럼 보일 가능성이 커집니다.


쌍이 이어지는지 시험하려면 Seedance 2.0 Mini. 인물과 얼굴은 Kling 3.0. 최대 15초의 긴 경로는 Seedance 2 Pro. 환경음이 있는 빛과 날씨 전환은 Veo 3.1. 먼저 Seedance 2.0 Mini를 돌리고 큰 크레딧은 이긴 쪽에 쓰세요.


이 페이지에서는 안 됩니다. 생성기에는 두 이미지가 모두 필요합니다. 이미지 하나로 모델이 움직임을 고르게 하려면 이미지-투-비디오 생성기를 쓰세요. 이미지가 하나도 없으면 텍스트-투-비디오가 문장 하나로 클립 전체를 만듭니다.


모델에 따라 4~15초입니다. Pro는 5초 또는 10초, Veo 3.1은 8초 고정, Seedance 2, Kling 3.0, Wan 3.0, MiniMax H3는 최대 15초입니다. 클립이 길수록 큰 변화를 자연스럽게 보이게 할 여유가 모델에 더 생깁니다.


생성은 계정에 연결된 크레딧으로 이루어지므로 첫 클립 전에 로그인합니다. 가입은 Google로 한 번 클릭이면 됩니다. 결과물은 개인이든 상업이든 당신의 것이며, 모든 결과물은 기록에 저장되어 나중에 다운로드할 수 있습니다.


첫 두 프레임을 이어 보세요

샷이 어디서 시작하고 어디서 끝날지 고르고, 그 사이 여정은 모델에 맡기세요. 시작-끝 프레임 지원 모델 10개, 하나의 생성기, 몇 분 안에 결과가 나옵니다.