Kling 3.0 Gerador de Vídeo IA
Gere vídeo em 4K com até quinze segundos, com áudio nativo, a partir de um prompt de texto ou de uma imagem estática.
O que o Kling 3.0 muda em relação ao Kling 2.6
A maioria das páginas sobre um modelo novo fala em adjetivos. Aqui estão os parâmetros reais — inclusive o que joga contra a atualização.
Tomadas de até 15 segundos
O Kling 2.6 oferece 5 ou 10 segundos. O Kling 3.0 acrescenta a opção de 15 — um terço a mais numa única tomada contínua, sem um corte para disfarçar um modelo que ficou sem quadros.
O teto de resolução sobe para 4K
O Kling 2.6 renderiza em 1080p e nada acima disso. O modelo Kling 3.0 oferece 720p, 1080p e 4K, então um clipe pode seguir direto para uma tela de grande formato sem uma passagem de upscaling.
Um endpoint em vez de dois
O Kling 2.6 usa modelos separados para texto para vídeo e imagem para vídeo. O Kling 3.0 atende os dois por um único endpoint unificado — menos encanamento se você controla a geração por uma API ou por um fluxo de storyboard.
E custa 1,9× mais
110 créditos por vídeo contra 40 do Kling 2.6, medido em 720p e 5 segundos com o áudio desligado. Essa diferença é a decisão inteira, e é por isso que a seção mais abaixo defende o 2.6 sem rodeios.

O que é o Kling 3.0?
O Kling 3.0 é um modelo de vídeo com IA que transforma um prompt de texto ou uma imagem estática em vídeo com áudio sincronizado, em resoluções de até 4K e durações de até 15 segundos. É a geração atual da família Kling, sucedendo o Kling 2.6.
Três formas de entrar
Descreva uma tomada em palavras, anime uma imagem estática, ou defina um quadro inicial e um final e deixe o modelo preencher o movimento entre eles. Os três rodam no mesmo modelo.
Áudio na mesma passagem
Diálogo, ambiência e efeitos são gerados junto com a imagem em vez de acrescentados depois, então o som já combina com o que está na tela.
Até duas imagens de referência
Envie uma referência de sujeito ou de estilo e o modelo a mantém ao longo do clipe — útil quando um personagem ou um produto precisa continuar reconhecível em várias tomadas.
As três melhorias que justificam o preço
Tudo o que o Kling 3.0 faz e o Kling 2.6 não consegue. Se nenhuma das três descreve a sua tomada, pule para a seção mais abaixo.
Entrega em 4K, sem upscaling
Um clipe 1080p esticado numa linha do tempo 4K perde nitidez, e todo upscaler deixa a própria assinatura. Renderizar nativamente em 4K pula essa etapa. Isso importa para grande formato, para trabalho próximo do cinema e para qualquer material que será recortado na edição — um recorte dentro de 4K ainda cai numa resolução utilizável.
Quinze segundos numa tomada só
Dez segundos bastam para um plano. Quinze bastam para um tempo dramático: um gesto, uma reação e um repouso, sem cortar. Esses cinco segundos extras também definem entre uma geração e duas na maioria dos formatos de rede social, o que move a conta de créditos no sentido oposto ao preço de tabela.
Um modelo, os dois tipos de entrada
Como o Kling 3.0 serve texto para vídeo e imagem para vídeo pelo mesmo endpoint, uma sequência que mistura os dois tipos não exige mais trocar de modelo no meio do fluxo. Num storyboard em que algumas tomadas partem de um prompt e outras de um quadro de referência, é uma coisa a menos para controlar.
Como gerar um vídeo com o Kling 3.0
Quatro passos do campo de prompt vazio até o clipe pronto. O gerador no topo desta página já está fixado no Kling 3.0.
Descreva a tomada
Nomeie o sujeito, o cenário e o movimento de câmera. “Um travelling lento em direção a um vaso de cerâmica, luz da manhã pela esquerda” ganha de “um vaso bonito” todas as vezes — o modelo preenche o que você não especifica com o que era mais comum no treinamento.
Adicione uma imagem, ou não
Deixe o envio vazio para texto para vídeo. Adicione uma imagem para animá-la, ou duas para definir um quadro inicial e um final. Os três modos passam pelo mesmo endpoint, então não há nada para alternar.
Defina duração e resolução
Escolha 5, 10 ou 15 segundos e 720p, 1080p ou 4K. Os dois ajustes mexem no custo em créditos, então comece em 720p e 5 segundos enquanto ainda estiver ajustando o prompt.
Gere e mude uma coisa só
O primeiro resultado raramente acerta. Mude uma variável — o movimento de câmera ou a luz, não os dois — para saber qual palavra fez o trabalho. Duas ou três passagens em 720p custam menos que um render errado em 4K.
Para que as pessoas usam o Kling 3.0
Os trabalhos em que o 4K, uma tomada mais longa, ou os dois, mudam de fato o resultado.

Curta-metragem e previs
Quinze segundos são suficientes para sustentar um tempo de atuação, o que torna o modelo utilizável para pré-visualização e não apenas como referência de clima. Defina um quadro inicial e um final para travar o começo e o fim da tomada.

Publicidade e filme de marca
4K costuma ser uma exigência de entrega, não uma preferência. Renderizar nativamente em 4K significa que o clipe passa nesse critério sem uma rodada de upscaling que o controle de qualidade do cliente notaria.

Vídeo para redes sociais
Um clipe vertical de 15 segundos cabe na duração nativa da maioria dos espaços de formato curto numa única geração. Mude a proporção para 9:16 e o enquadramento é composto para ela em vez de recortado até ela.

Vídeo de produto
Envie uma foto de produto e anime-a. Duas imagens de referência mantêm forma e acabamento consistentes, e o 4K preserva o detalhe de superfície que vende um material: grão, trama, metal escovado.

Explicativos e educação
O áudio nativo faz um clipe de demonstração chegar com a ambiência já embutida. Tomadas mais longas combinam com processos que precisam ser mostrados de forma contínua em vez de fatiados.

Música e visuais de performance
Quinze segundos cobrem uma frase musical inteira em vez de metade dela, então um visual pode resolver no tempo certo em vez de ser cortado para caber no teto do modelo.
Quando o Kling 2.6 ainda é a melhor escolha
O Kling 3.0 custa 110 créditos por vídeo contra 40 do Kling 2.6. Quase o triplo do preço só se paga em casos específicos — e estes são aqueles em que não se paga.
Seu destino de entrega é 1080p
A maior parte do vídeo para web, redes sociais e uso interno nunca passa de 1080p. Se nada adiante na cadeia vai mostrar os pixels extras, o 4K são 390 créditos a mais por clipe de cinco segundos, gastos numa resolução que o espectador não consegue ver.
Suas tomadas têm menos de dez segundos
Material editado raramente sustenta uma tomada única além de dez segundos. Se a edição vai cortar antes do teto, o teto mais alto não está fazendo nada.
Você ainda está iterando
Explorar prompts significa muitas gerações, e a maioria acaba descartada. Itere no Kling 2.6 e depois passe pelo Kling 3.0 em 4K apenas a tomada que você já escolheu. Mesmo resultado, cerca de um terço dos créditos gastos no que foi descartado.
Três hábitos que melhoram os resultados do Kling 3.0
Os conselhos que valem para qualquer modelo continuam valendo aqui, mas uma tomada mais longa e uma resolução mais alta mudam, cada uma, o que um prompt precisa dizer.
Nomeie a câmera, não só a cena
Ao longo de quinze segundos, uma descrição estática deixa o modelo quinze segundos sem nada para fazer, e ele vai inventar movimento para preencher o vazio. Diga o que a câmera faz — “avanço lento”, “câmera na mão, derivando para a direita” — e a duração extra terá para onde ir.
Escreva o tempo dramático, não só a imagem
Um clipe de 15 segundos tem começo, meio e fim, planejados ou não. Descreva uma pequena progressão — uma porta se abre, alguém se vira, a luz muda — em vez de um instante congelado esticado pela tomada inteira.
Prototipe barato, renderize uma vez
Resolução e duração empurram o custo as duas. Encontre o prompt em 720p e 5 segundos, e depois rode o vencedor com os ajustes de que você realmente precisa. A qualidade de um prompt não depende da resolução em que você o testou.
Quanto custa o Kling 3.0
Um vídeo com Kling 3.0 sai por 110 créditos na base de 720p e cinco segundos com o áudio desligado; clipes mais longos e resoluções mais altas custam mais. O Kling 2.6 sai por 40 créditos na base dele. Os dois modelos, e todos os outros geradores do Anyscene, estão incluídos na mesma assinatura.
Preços anuais, mostrados por mês. A cobrança mensal e os pacotes de créditos estão na página de preços.
Kling 3.0 — Perguntas frequentes
As dúvidas que mais aparecem sobre o modelo, seus limites e seu custo.
Três coisas. O Kling 3.0 renderiza até 4K, enquanto o 2.6 para em 1080p; oferece duração de 15 segundos, enquanto o 2.6 para em 10; e serve texto para vídeo e imagem para vídeo por um único endpoint em vez de dois modelos separados. Proporções, áudio nativo e o limite de duas imagens de referência continuam iguais.
Sim — 720p, 1080p e 4K estão todas disponíveis. O padrão é 720p, o que mantém a iteração barata. Mude para 4K no render final, e não em cada teste, já que a resolução afeta o custo em créditos.
5, 10 ou 15 segundos por geração. Quinze segundos é a tomada única mais longa disponível em qualquer modelo Kling; o Kling 2.6 para em 10.
110 créditos na base de 720p, cinco segundos, áudio desligado. Durações maiores e resoluções mais altas aumentam esse número. Para comparação, o Kling 2.6 custa 40 créditos na base dele. O detalhamento completo de créditos está na página de preços.
Só se você precisar de uma destas três coisas: saída em 4K, uma tomada acima de 10 segundos, ou um único endpoint para os dois tipos de entrada. Se o seu destino de entrega é 1080p e suas tomadas são curtas, o Kling 2.6 entrega trabalho comparável por cerca de um terço dos créditos. Iterar no 2.6 e renderizar a tomada final no 3.0 é um meio-termo razoável.
Sim. Envie uma imagem para imagem para vídeo, ou duas para definir um quadro inicial e um final e deixar o modelo gerar o movimento entre eles. Os dois modos rodam no mesmo modelo, sem precisar trocar.
Sim, de forma nativa — diálogo, ambiência e efeitos são produzidos na mesma passagem que a imagem, em vez de acrescentados depois. Ligar o áudio aumenta o custo em créditos da geração.
16:9 para paisagem, 9:16 para vertical e 1:1 para quadrado. Escolher a proporção antes de gerar produz um enquadramento melhor do que recortar depois um clipe 16:9 até deixá-lo vertical.
Gere seu primeiro vídeo com o Kling 3.0
Comece em 720p e cinco segundos enquanto procura o prompt. Vá para 4K e quinze segundos quando a tomada estiver certa.



